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Themen - Solitana

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Aktivitäten / (SPOILER) Tipps zu gewagten Sprüngen ins tiefe Wasser
« am: 08.01.2016 06:49:59 Vormittag »
Mathosia

Freimark: Schnelle Flucht

Spoiler: zeige
Nachdem der untote Leutnant Ahdrek auf der Insel östlich von Schmittshafen besiegt wurde, springt man etwa in der Mitte von der Brücke, die zurück ins brennende Schmittshafen führt, nach links in Richtung Denegars Stand / Miriams Garten.


Steinfeld: Plupp! (d. Waghalsige)

Spoiler: zeige
Nachdem man über Granitsturz das Steingrab durchsucht und mit den Eichhörnchen getanzt hat und Bergsteiger wurde, findet man an der Kante des Felsvorsprungs einen kleinen Kreis aus trockenen Baumstämmen, dazwischen ein Skelett und seine ehemaligen Habseligkeiten. Von dort aus sollte man versuchen, möglichst nah an die "Taverne zum Steinkrug" heranzuspringen, dort ist das Wasser am tiefsten; optimal dürfte etwa die Linie vom Skelett zu einem großen Stein sein, der nahe der Schmiede am Ufer liegt, einfach normal hinlaufen.

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Eine Frage der Technik / 18.12.2015: TRION Account-Verwaltung gestört?
« am: 18.12.2015 19:56:58 Nachmittag »
Ich komm grad nicht rein bei RIFT, kurz nachdem ich grad noch ein Update heruntergeladen hatte. Schon der Glyph-Launcher kann sich nun nicht mehr anmelden. Die Anmeldung bei den RIFT-Foren oder direkt bei der Account-Verwaltung klemmt ebenfalls. DoS't da jemand den Session-Server?
__

Funktioniert wieder.

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Bei der Teilnahme an Zonenereignissen und beim Schließen von Albtraumrissen bekommt man oft eine gewisse Menge Planarit und Steine der Leere als Spezial-Währung. Diese kann unter anderem bei Händlern für Seltene Ebenenwaren in gute Ausrüstung (Essenzen für den Ebenenfokus sowie Rüstungsteile und Waffen) eingetauscht werden.

Leider sind diese Händler relativ selten, man findet sie aber in Gebieten, die zu einem bestimmten Level-Bereich gehören, dort jeweils meist in wichtigen Siedlungen; in den Hauptstädten der Fraktionen zählen auch Abenteuerhändler dazu. Wer den Questreihen (v.a. Geschichts-Quests) folgt oder tägliche Handwerks-Aufträge annimmt, sollte sie ab und zu finden.

Hier eine kleine Übersicht über Levelbereiche (auch Mindest-Level zum Anlegen der Gegenstände), Positionen und Angebote:

Skeptiker
Level
Zone
Ort
Angebot
0-9
FreimarkKönigliches RefugiumBrust, Beine, Waffen
20
SteinfeldGranitsturzBeine, Schultern, Helm
25
Scharlachrote SchluchtWundwald-Lift, BasisFüße, Handschuhe
30
WundwaldregionPerspiceBrust, Beine
35
MondschattenbergeHolzflorSchultern, Handschuhe, Füße
45
StillmoorBruchtalSchultern, Helm
20-45
MeridianEpochenplatz (Trainingsbereich rechts)alles

Wächter
Level
Zone
Ort
Angebot
0-9
SilberwaldSilberfeldBrust, Beine, Waffen
20
DämmerwaldDämmerscheidBeine, Schultern, Helm
25
Scharlachrote SchluchtPurpurbachFüße, Handschuhe
30
WundwaldregionKains KommandopostenBrust, Beine
35
MondschattenbergeDreienquellSchultern, Handschuhe, Füße
45
StillmoorWachschluchtSchultern, Helm
20-45
SanctumBahralt-Straße (Manufaktur)alles

gemeinsam
Level
Zone
Ort
Angebot
25
EisenkieferngipfelWeißfallFüße, Handschuhe
30
EisenkieferngipfelWeißfallBrust, Beine
35
ÖdlandeLaternenhakenHelm, Schultern
45
SchimmersandGlücksküsteBrust, Beine

Für Runenfertiger und andere Handwerker können diese Ebenen-Gegenstände in höheren Leveln auch noch als Materialquelle beim Recycling dienen.

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Mathosia und die Glutinsel / [SPOILER] Aufstieg auf die Insel Callweddi
« am: 09.10.2015 16:54:37 Nachmittag »
Im Osten der Ebenenberührten Wildnis liegt die Insel Callweddi. Sie zu erklimmen ist bereits die erste Hälfte eines Rätsels...

Spoiler: zeige
Die Insel ist auf der Karte leicht zu finden, die exakte Aufstiegsstelle etwas schwerer.


Das Geröll eignet sich gut als Aufstiegshilfe.





Ab hier hilft nur noch ein beherzter Sprung auf einem schnellen Reittier.



An dieser Klippe sollte, wer hat, "Engelsflug" oder "Mächtiger Sprung" zum Einsatz kommen; die anderen müssen wohl auf ihr Reittier vertrauen.



Hier beim Springen darauf achten, möglichst etwa an dem eingekreisten Grat zu landen; jetzt noch links abzurutschen wäre ärgerlich...




Und hier findet man dann noch ein weiteres Rätsel... das wird dann aber ein eigenes Thema.

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Die Nachrichten / RIFT v3.4: Ebenenberührte Wildnis
« am: 03.10.2015 10:46:47 Vormittag »
RIFT 3.4: Wir begeben uns bald durch das “Tor zur Wildnis”!

Wer das Tor noch nicht gefunden haben sollte: Es befindet sich in "Rahns Region" in den Ödlanden. Wenn man am Porticulum Laternenhaken ankommt, herumdrehen, durch den Bogen, dahinter sieht man die Serpentine ins Gebirge. Achtet auf die Dragoner...

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Manchmal kann man einen mysteriösen Reisenden finden, der eine Reise zu einem Schatz anzubieten hat. Aber Vorsicht: Auf dem Weg dorthin muss man zunächst oft gefährliche Situationen überstehen. Ob der Schatz dann den Aufwand Wert war?

Spoiler: zeige
Es gibt in Schimmersand einige Personen, die wirken, als ob sie Hilfe brauchen, tatsächlich aber einen Überfall arrangieren. An solche abgelegenen Orten, wie in einer kleinen Nische kurz vor der Kilrathi-Zeile in Glücksküste (NW), kann der Reisende manchmal auftauchen. Wenn man ihn anspricht, teleportiert er mit einem zu verschiedenen Stellen.

Seine Reisen führen dann oft in Höhlen mit recht kampfstarken Gegnern, mit etwas Pech ausgerechnet in die von Frevler-Hauptman Urdal unterhalb des Porticulums oder eine Unterwasser-Höhle voll mit Wassermonstern... dann möglichst gleich wieder ansprechen und weiterreisen, bevor von denen noch einer eure Anwesenheit bemerkt.

Aber am Ende sollte dann auch mal ein Schatz das Ziel der Reise sein. Wenn auch nicht gerade ein umwerfend üppiger...

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Der Besitzer des Magischen Tickets kann den Zugang zur Zuflucht des Zauberers Merethis Faen finden.

Faens Zuflucht ist eine weit verbreitete Dimension (preiswert zu kaufen oder als Belohnung erhältlich), die offenbar irgendwo in Schimmersand liegen müsste, wenn der Wüstensand ein korrekter Hinweis darauf ist.

Spoiler: zeige
In Glücksküste finden relativ selten Hahnenkämpfe statt. Diese werden auf der Rückseite eines Hauses im Nordwesten an der Küste veranstaltet, kurz vor der Kilrathi-Zeile, in der Nähe des Handwerksplatzes und des Heilerpavillons. In diesem Haus wohnt auch eine Begleiterin, die manchmal von Gossengesindel erpresst wird und für ihre Rettung eine kleine Kiste als Belohnung anbietet.

Der Kampfkoordinator Marsh Prodem möchte, dass man auf eines der Tiere wettet, indem man eine gelbe oder rote Kugel berührt. Der anschließende Kampf ist ohne Schummeln ziemlich ausgeglichen (aber Schummeln ist in Glücksküste ja Volkssport) ... Schaden kann man keinem der Vögel zufügen, aber eventuell den, auf den man gewettet hat, etwas unterstützen mit Heilung oder Schutz (ist beim Schurken, der klassisch kein Heiler sein kann, etwas schwieriger; da funktioniert eventuell eine Support-Rolle).

Hat man auf den Sieger-Vogel gewettet, erhält man einen Gewinn. In der Oase (südöstlich von Glücksküste) wird man jemanden finden, der diesen als das Magische Ticket zu Faens Zuflucht erkennt. Dort hat der Magier ein paar aufregende Abenteuer vorbereitet...

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Die Nachrichten / 15. September 2015: Serverarbeiten
« am: 15.09.2015 18:29:07 Nachmittag »
Heute gab es eine zeitweise Abschaltung der Spiele-Shard-Zugänge, die aber vor der geplanten Zeit abgeschlossen werden konnte. Offenbar kommen die Vorbereitungen für die neue Version RIFT 3.4: Ruf der Wildnis gut voran...

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Nicht aus dieser Welt / Friedensnobelpreis – aberkennbar?
« am: 15.09.2015 14:27:56 Nachmittag »
Nach einem kurzen Chat heute Mittag habe ich mal nachgeforscht und bin auf interessante Erkenntnisse gestoßen:

  • Nein, der Friedensnobelpreis kann nicht wieder aberkannt werden (Süddeutsche: Rätsel der Woche). Der Preisträger kann sich weigern, ihn anzunehmen (das sei schon vorgekommen). Nachträglich zurückgegeben hat ihn wohl noch keiner (zumindest hab ich darüber nichts gefunden).
  • Ja, es existierten schon entsprechende Online-Petitionen (z.B. auf change.org, bereits vor 2 Jahren, abgelaufen)
  • Es gab in der Geschichte schon einige "überraschende" Kandidaten. Ja, darunter auch Adolf Hitler. Der hat ihn aber nicht erhalten. Mahatma Gandhi auch nicht, wurde leider vorher ermordet. Und nach den letzten enttäuschenden Preisträgern wurde auch das Kommitee überprüft, ob es noch im Sinne von Stifter Alfred Nobel handele.

Falls von euch doch jemand eine Meldung darüber gefunden haben sollte: Leider ist das auch nur ein weiteres Projekt wie Der Postillon oder Eine Zeitung.

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Die Nachrichten / 10. September 2015: Bonuswoche
« am: 11.09.2015 10:57:37 Vormittag »
Auch in dieser Eventwoche gibt es wieder Boni auf verschiedene Belohnungsarten und Reittier-Restposten aller 12 Stunden.

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Zitat von: George Santayana
Wer sich nicht an die Vergangenheit erinnern kann, ist dazu verdammt, sie zu wiederholen.

Die Spiegel-Affäre aus dem Jahre 1962 ist offenbar schon so lange her, dass noch nicht einmal der Spiegel sich so recht daran erinnern mag, warum das damals eigentlich so ein unglaublicher Skandal war: Dabei wurde Journalisten des Spiegels erstmals "Landesverrat" vorgeworfen, also Verrat von Geheimnissen mit der Absicht, dem Land zu schaden. Vor allem in Reihen von Journalisten und Studenten, aber auch in weiteren Teilen der Bevölkerung, kam es zu Demonstrationen gegen politische Einflussnahmen auf die Pressefreiheit.

Nun wird dieser Vorwurf zum zweiten Mal in der deutschen Geschichte erhoben, diesmal gegen den politkritischen Blog "netzpolitik.org", der ursprünglich vor allem für die Unterstützung der Netzneutralität eintrat. Dieser hat nun vom Generalbundesanwalt die Bestätigung erhalten, dass auch gegen seine Mitglieder ermittelt wird, neben der bisher unbekannten Quelle für Unterlagen aus dem Bundesamt für Verfassungsschutz bezüglich einer "Referatsgruppe 3C", die sich nun ebenfalls mit Internetüberwachung beschäftigen soll.

Der Deutsche Journalisten-Verband kritisiert dieses Vorgehen als "Justizposse". Auch die Zeit und die Süddeutsche sehen diesen Vorgang kritisch. Auf N24 gibt es heute Interviews mit leitenden Redakteuren bedeutender Tageszeitungen.

Juristische Auseinandersetzungen sind leider teuer, deshalb wird die Verteidigung von verfassungsmäßigen Freiheiten von Bürgern gegen den Verfassungsschutz und gegen die von der Regierung beauftragte Bundesanwaltschaft sicher nicht billig. Spenden werden daher gern entgegengenommen. Eine Kopie der Daten und weitere "Verschwörungstheorien" gibt es in Fefes Blog. Und um den Streisand-Effekt zu beleben, noch eine Zusammenfassung auf http://landesverrat.org/

Als ähnlich bedeutsam gilt das Cicero-Urteil von 2007.

Inzwischen veröffentlichen auch die Blogger von correctiv.org die Unterlagen und zeigen sich selbst an – in der Hoffnung, damit Vorbild für andere Redaktionen zu sein, und durch eine Vergrößerung des Kreises derer, gegen die ermittelt wird, konkrete Ermittlungen gegen Beckedahl und Meister zu erschweren: Landesverrat? Soll er doch gegen uns alle ermitteln!

Gestern so: Je suis Charlie! — Heute so: Wir sind alle netzpolitik.org!

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Die Nachrichten / 30. Juli 2015: Albtraumsaga Teil 2
« am: 31.07.2015 11:52:12 Vormittag »
Albtraumsaga: Akt 2 ist live

Zitat
Orphiel Fernwind hat ein Portal in die Vergangenheit geöffnet. Findet in diesem zweiten Akt der Albtraumsaga den Schlüssel, seine Herrschaft zu beenden.

...

Begebt euch auf diese Reise durch die Zeit, um fantastische Belohnungen zu erhalten, einschließlich eines Glatten Guffin-Kiesels zur Beschwörung von drei wilden Guffins, die an eurer Seite kämpfen, und eures eigenen (handelbaren!) Dimensions-NSCs Orphiel Fernwind mit der Angewohnheit, Portale zu unerwarteten Orten zu öffnen.

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Jenseits der Ödlande, mit Zugang über Rahns Region (nordöstlich von Laternenhaken, gut vom Dach aus zu sehen) erahnt man bereits die Ausläufer der Ebenenberührten Wildnis, einer neuen Zone, aus der viele ehemalige Bewohner geflohen seien.

Bereits seit längerem wird spekuliert über die Einführung einer fünften Basisklasse (neben Krieger, Schurke, Kleriker und Magier): der Primalist wird im Vergleich zwischen Public Test Server und Live-Spieleservern erwähnt und soll auf der GamesCom im August präsentiert werden.

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Für die Vervollständigung des Erfolges Der Dürre ein Ende benötigt man auch eine Questreihe, die nur schwer zu entdecken ist. Sie beginnt mit der Quest Ein Herbstmärchen.

Spoiler: zeige
Dazu muss man den hohlen Baum entdecken, der weit oben auf dem Felsen von Laternenhaken steht. Durch diesen führt ein Schacht bis hinunter zum Brunnen. Die Herausforderung an die Geschicklichkeit ist hier, so in das Loch zu springen, dass man am richtigen Rand dieses Schachtes auf einem Vorsprung {7656 6286} stehenbleibt. Darauf befinden sich die Überreste einer Leiche mit Hinweisen auf ein weiteres Verbrechen...




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Die Nachrichten / Neuer Albtraum-Drescher: "nur" ein kleines Vermögen
« am: 22.07.2015 07:21:50 Vormittag »
New Nightmare Thresher with $100 Credit Pack Purchase

TRION in Geldnot?! ... Mit einem In-Game-Kauf von Guthaben im Wert von 100$ bzw. 100€ bekomme man zusätzlich den Albtraum-Drescher als Reittier.

Nach meiner Erfahrung werden wir dennoch mehreren davon in Zukunft begegnen.

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