Artefaktset: Punkte sehen
Gegenstände: 3× Ektoplasmaklumpen – erhält man beim Lesen "aus einem geisterhaften Buch, bei dessen Betrachtung es Euch kalt über den Rücken läuft". Dieses befindet sich im Eiferer-Reich im Tempel des Thontic {4525 10112} unten in der Messe auf einer Bank (Mitte links, vorn am Altar; wenn nicht, evtl. Shard wechseln). Allerdings lässt es sich nicht so leicht fassen. Hier kommt es auf Geschwindigkeit an! Also erst mal die untoten Wachen entfernen (der Priester stört noch nicht). Wenn man sich dann dem Buch ausreichend nähert, um es aufnehmen zu können, teleportiert es sich auf eine andere Bank. Dies passiert mehrmals in einem bestimmten Muster. Man muss nun die folgende Position vorausahnen und dem Buch nicht nur hinterher laufen, sondern es wenn möglich auch noch beinahe "überholen", wenn es mal zwischendurch in der Mitte liegt (also nicht stehenbleiben, sondern nur hinreichend nah dran vorbei laufen). War man schnell genug, wenn es plötzlich auf jeder Bank erscheint und verschwindet, dann wird es am Ende auf der Bank vor dem untoten Priester liegen. Dort darf man es dann wirklich nehmen (nachdem der Priester nicht mehr dabei stört). Mit Shard-Wechsel sollte dies dreimal hintereinander möglich sein.
Rätsel: In einer Ecke einer hohen Felswand im Eitermoor {11352 6188} lehnt ein riesiger Dominostein; dessen Rückseite (von links her zu erreichen) aktiviert einen Teleport auf die Plattform weit darüber, die in zwei Ebenen aus schwebenden Domino-Steinen gebildet wird. Ziel des Rätsels ist es, die Dominosteine in der Mitte der Boden-Ebene verschwinden zu lassen, indem man in der Dach-Ebene aus 7×6 Quadraten kopfüber jeweils direkt benachbarte Paare markiert, die gemeinsam einen Dominostein bilden sollen. Dies ist in mehrfacher Hinsicht komplex: Von den Steinen aus, die das Boden-Feld am Rand umgeben, erreicht man die mittleren Steine in der Dach-Ebene kaum, man muss also in das Feld hineinspringen, solange da noch genug Steine sind — sollte aber nicht auf gerade dem Stein stehen, der verschwinden soll (wenn man hinunter fällt, wird das Feld mit dem Teleport hinauf zurückgesetzt). Außerdem muss man einen Plan haben (http://www.ligh.de/rift/RIFT_Punkte_sehen.jpg), wie das obere Feld lückenlos aus den existierenden Dominosteinen gebildet worden ist, denn jedes Paar ist nur einmal vorhanden. Und schließlich braucht man noch Geschick beim Springen, denn wer herunterfällt, beginnt von vorn. Man muss also nach Plan zunächst Paare für die mittleren Steine in der oberen Ebene festlegen und sich dann am besten so die äußeren Felder übrig lassen, dass die letzten Paare in der Nähe der Truhe übrig bleiben. Eine Spielpause ist anschließend sehr zu empfehlen.